`
psy_yd
  • 浏览: 22231 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论
  • henchong: 我想实现这个功能。。。控制地图的显示范围。。但不知道地图的级别 ...
    地图实现原理

设计模式分类

阅读更多
按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。

创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
 建造者模式(Builder Pattern)
 原型模式(Prototype Pattern)
 单例模式(Singleton Pattern)

结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:
 适配器模式(Adapter Pattern)
 桥接模式(Bridge Pattern)
 组合模式(Composite Pattern)
 装饰者模式(Decorator Pattern)
 外观模式(Facade Pattern)
 享元模式(Flyweight Pattern)
 代理模式(Proxy Pattern)

行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
 命令模式(Command Pattern)
 解释器模式(Interpreter Pattern)
 迭代器模式(Iterator Pattern)
 中介者模式(Mediator Pattern)
 备忘录模式(Memento Pattern)
 观察者模式(Observer Pattern)
 状态模式(State Pattern)
 策略模式(Strategy Pattern)
 模板方法模式(Template Method Pattern)
 访问者模式(Visitor Pattern)
分享到:
评论

相关推荐

    Java设计模式分类及测试用例代码

    Java设计模式分类及测试用例代码

    设计模式分类以及六大原则

    设计模式分类以及六大原则整理

    设计模式 GOF 23

    本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 前 言 本书并不是一本介绍面向对象技术或设计的书,目前已有不少好书介绍面向对象技术或设计。本书假设你至少已经比较...

    GOF的23种设计模式,及设计模式的六大原则

    GOF是设计模式的经典名著Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》)的四位作者,他们分为是:Elich Gamma、Richard Helm、Ralph ...

    23种设计模式介绍 分类、目的、图

    23种设计模式 摘自《设计模式可复用面向对象软件的基础》http://blog.csdn.net/geeeeeeee/category/497296.aspx

    23种设计模式总结

    设计模式总结,对23种经典模式的分类,各自的使用方法,优缺点进行详细的描述。

    java版本的设计模式的实现demo

    1. 设计模式分类 设计模式通常分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式关注对象的创建;结构型模式关注类或对象的组合;行为型模式则关注类或对象之间的交互和职责分配。 2. 单例模式 单例模式是...

    设计模式文档

    Java常用设计模式之追美眉技术详解设计模式 分类 创建模式 结构模式 行为模式 优点 面向界面编程 降低耦合性 增加灵活性

    JAVA面试必备:设计模式的分类有哪些

    JAVA面试必备:设计模式分类,以及常用的设计模式

    基于Java的设计模式大作业绘图系统【六种设计模式+文档】.zip

    本系统基于六种设计模式,运用到的设计模式有备忘录模式,...设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

    23种设计模式经典案例(C++版)

    设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代 码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计...

    设计模式中文版

    尽管该书涉及较多的内容,但书中讨论的设计模式仅仅包含了一个设计行家所知道的部 分。书中没有讨论与并发或分布式或实时程序设计有关的模式,也没有收录面向特定应用领 域的模式。本书并不准备告诉你怎样构造用户界面...

    设计模式 23种设计模式PPT

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 简而言之,在我们处理大量问题时,在...

    JavaScript 设计模式 azw3

    《JavaScript设计模式》是JavaScript设计模式的学习指南。全书分为14章。首先介绍了什么是模式、模式的结构、类别、模式的分类、如何编写模式等等;然后,集中介绍了很多流行的设计模式在JavaScript中的应用,包括...

    23种设计模式1

    第一章设计模式简介31.1 设计模式简介31.2 设计模式分类3第二章设计模式六原则32.1 设计模式六原则简介 32.2 详细说明这六种设计原则 32.3 面

    CSharp设计模式(23种设计模式)

    CSharp设计模式(23种设计模式),对各设计模式进行分类,以及代码示例。

    设计模式练习题

    有关设计模式的练习题。设计模式的分类。等相关的联系。学西设计模式必选习题。有助于加强对于设计模式的理解。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics